Frana al contrario

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Siccome ormai ne ho il blog pieno, come si levano di mezzo tutti questi guerrieri di motobanana con un solo incantesimo di settimo livello?

MAMMA MIA ma come siete banali…
e con inversione della gravita’ me li sapreste uccidere? io si’ a patto di stare nel posto giusto al momento giusto

Questa e’ una piccola chicca per chi ha il tempo di prepararsi una trappolina per farci cascare dei poveri polli che non si aspetterebbero mai niente di simile, potrebbe essere perfino divertente buttarci dentro i PG di un’avventura se impersoniamo il master


Chiaro, ci sono altri mille modi anche forse piu’ efficienti per uccidere questi ragazzoni (ma insieme?), ma se si trova il momento e la zona giusta, secondo me ci puo’ stare…

Quello che vi ci vuole e’ innanzi tutto qualcuno che possa lanciare Inversione della Gravita’, quindi un mago di 13 o un druido di 15 e in secondo luogo una zona adatta, che deve essere piu’ o meno di questo tipo

explain.jpg muro di forza (appoggiato a qualcosa) o qualsiasi soffitto molto solido


Vittima
Ghiaia / Sassi / Fango / Sabbia

Chiaramente il muro di forza va lanciato prima di lanciare Inversione della gravita’, un druido puo’ anche sostituire al muro di forza un soffitto creato con plasmare la roccia, a patto che sia abbastanza robusto

Se proprio non troviamo di meglio, possiamo sempre crearci un terreno fangoso con Rock to Mud (e’ tardi e non mi viene in mente il nome preciso tradotto in italiano, cercate di interpretarmi…) magari gia’ all’interno di una grotta, sia il mago che il druido hanno questo incantesimo al quinto livello

Il trucchetto si applica lanciando Inversione della gravita’ che andra’ a prendere anche il terreno sotto i piedi del malcapitato… tirando su a mezz’aria sia il bersgalio, che tutta la materia rocciosa sotto di lui…

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Senza alcun ostacolo la cosa sarebbe di poco conto, il personaggio fluttuerebbe a mezz’aria immerso nel ciotolame (comunque buono, lo abbiamo tolto di mezzo per qualche round), ma con il soffitto di mezzo il discorso cambia molto

in pratica il personaggio impatta sul soffitto prendendo i danni da caduta (noccioline direi..) dopodiche’ viene investito da una frana di detriti per il peso di diverse tonnellate, abbastanza direi per poter uccidere anche creature di taglia enorme

ma l’area dell’effetto e’ abbastanza grande?

Si’, direi di si’… con questo incantesimo possiamo coprire un’area pari a 3 metri cubi ogni due livelli.. il livello minimo per questo incantesimo e’ 13 per il mago e 15 per il druido, quindi prenderemmo rispettivamente 6 cubi di ciotolame dal lato di 3 metri al minimo…

Quanto pesano?
eh tanto, un solo cubo di sabbia delle dimensioni di un metro cubo pesa approssimativamente 13 quintali (1.3 Tonnellate), moltiplicando il volume per un fattore di tre siamo a  27 x 1.3 = 36 Tonnellate.

Un cubo da 36 Tonnellate ogni due livelli, quindi ( 13:2 ) x 36 = 216 Tonnellate

TAAAANTOOO

Senza particolari accorgimenti tutto questo si traduce in una fontana di ciotoli e sassi che travolge a ciclo continuo i malcapitati nella zona bersaglio, molto probabilmente uccidendoli E per il peso, E per il soffocamento

Gia’ a ciclo continuo: se provate a immaginare cosa succede quando fate cadere la sabbia per terra, questa impatta sul pavimento e poi si allarga come farebbe un liquido (piu’ o meno)
Nel nostro caso uscira’ dal nostro cilindro a gravita’ invertita e quindi cadra’ di nuovo verso il basso innescando una sorta di flusso circolare di sabbia, dove all’interno continua a salire e all’esterno a scendere…

Altre varianti potrebbero anche essere prese in considerazione, questa era la prima che mi e’ venuta in mente, sono sicuro che si puo’ ancora migliorare, ma per adesso…

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EBBRAVO MOTOCAROTA CHE ANCORA UNA VOLTA SPACCA!!

4 Responses to “Frana al contrario”

  1. Motocarota Says:

    Dimenticavo: per calcolare i danni di questa frana, bisogna fare riferimento al manuale del master per gli oggetti in caduta libera.
    un oggetto in caduta libera fa danni proporzionalmente al proprio peso e all’altezza di caduta con un limite massimo di danni di 20d6. 200 Tonnellate sono piu’ che sufficienti per fare 20d6 da qualsiasi altezza,
    Per giunta la durata dell’incantesimo di inversione della gravita’ e’ di 1 round per livello (quindi 13 round al minimo)

    13 round x 20d6 => 260d6

    non e’ come il telekinetic apocalipse, ma mi pare comunque un risultato piu’ che buono :)

  2. khall Says:

    Piacevolmente devastante…….
    Si, non ci sono altri aggettivi!!!!
    Immaginandomelo sarebbe anche molto spettacolare e scenico…..
    Mettiamolo tra le punizioni per i PG…
    Muh ah ah ah ah ah…. (Risata diabolica da Master) :P

  3. Motobanana Says:

    Bello… resta da quantificare un po’ quanta sabbia esce dai lati… si insomma, non sarà tutta e forse i danni ogni singolo round non saranno proprio 20d6 ma c siamo vicini… però occhio che un personaggio “caduto” può camminare sul soffitto del muro di forza fino anche a uscirne… Mad Banana in Frenzy (17 round) è piuttosto immortale e t giuro che con 20d6 solo non lo uccidi :-P quindi, se il tuo Mago/Druido che mette questa trappola non conosce bene il pg in questione farebbe bene a tanersi a debita e sicura distanza… E bravo Motobanana che si fa beffe delle supertecniche di motocarota

  4. motocarota Says:

    Ok ok non tutta la sabbia prendera’ parte al circolo che si andra’ a formare… pero’ ti assicuro che i 20d6 li fai tutti anche da 3m di altezza: non trovo piu’ la famosa tabella dei danni degli oggetti in caduta libera ma mi pare che l’oggetto piu’ pesante preso in considerazione fosse sull’ordine della Tonnellata… qui abbiamo 200 volte tanto, quindi quintale piu’ quintale meno…

    E’ vero, senza sabbia un personaggio potrebbe camminare sul soffitto grazie a questo incantesimo, ma ricordo che c’e’ da tener conto del flusso costante di detriti che si abbatte sui personaggi dal peso non del tutto irrilevante.. anche solo cercare di strisciare fuori potrebbe richiedere Mooolta forza (e per molta intendo su un punteggio di 80-90 come minimo, basta vedere le capacita’ di carico per farsi un’idea di chi puo’ muoversi con varie tonnellate di roba addosso…)
    E comunque se uno riuscisse a uscire dal flusso ascendente, con ottime probabilita’ verrebbe risucchiato dalle “sabbie mobili” causate dal ciclo dei detriti, riportandolo su ecc ecc

    Una cosa a cui non avevo pensato invece e’ il frenzy di MadBanana (veramente molto lungo): se non rimane seppellito sotto le macerie a fine trappola il nostro povero mago si vedra’ saltare fuori un pazzo armato di falce che lo eradichera’ dal mondo dei vivi per poi morire con lui

    un altro + a MadBanana allora

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