Trucco della Corda Animata

trucco corda

Oggi andiamo con una cosa semplice semplice..

Una buona strategia se si sta per difendere una locazione da un avversario fisicamente molto forte (magari anche abbastanza ottuso) e si ha qualche round di preparazione a proprio vantaggio, puo’ essere quella di creare un guinzaglio legando a un oggetto solido una catena animata dall’incantesimo “corda animata” per poi farvi intralciare il mostro in questione: questo trattera’ il movimento del mostro entro il raggio della catena come un pitbull viene trattenuto alla sua cuccia, un problema pero’ potrebbe essere non trovare nessun appiglio abbastanza robusto (ad esempio se ci si trova in un deserto..)

la soluzione e’ comunque abbastanza semplice

Ingredienti:

- essere in grado di lanciare incantesimi arcani di secondo livello (anche da pergamene), nello specifico:
animare corde (1 livello)
trucco della corda (2 livello)
- 9 metri di corda
- una catena molto robusta
- un’arma a distanza

Preparazione:

1. Lanciare Trucco della corda sulla corda
2. Legare molto saldamente la corda incantata ad una catena nel lato che pende [tip: ci si puo' far aiutare da qualche compagno con l'azione di “aiutare un altro” per avere un po' di bonus che non guasta mai, se si ha tempo comunque prendere 20]
3. Salire dentro lo spazio extraplanare e ritirare all’interno dello spazio la corda lasciando fuori solo la catena
4. Uscire e aspettare il nemico con la catena in mano

Durante il combattimento:

5. Animare corde sulla catena
6. Lanciare la catena all’indirizzo del nemico, cio’ richeddera’ un attacco di contatto a distanza per colpirlo e intralciarlo
7. fuga dal raggio della catena

A questo punto avremo il nostro nemico intralciato da una catena fissata a uno spazio extradimensionale che sara’ disposta a reggere un bel po’ di peso ( v. descrizione, ma fidatevi, si fa prima a rompere la catena ), di per se’ non sarebbe una cosa poi cosi’ grave restare intralciati da una catena: le penalita’ sono di poco conto… il vero problema per il nostro avversario pero’ sara’ il non poter lasciare zona perche’ trattenuto come un cagnolino…

Qui si potrebbero inscenare cose bellissime da cartone animato, come quando Gatto Silvestro traccia una linea in terra oltre la quale il cane non riesce a passare perche’ trattenuto dal collare (sparate una disintegrazione su Tittie se cerca di liberare il nemico); potrete passare un po’ di tempo a dileggiare il vostro avversario che sara’ impossibilitato a colpirvi in mischia (occhio alla portata…)
A questo punto gli scenari possibili si contano sulle dita di una mano

- Attacchi a distanza fino alla durata dell’incantesimo (poi corsa veloce)
- Se il tipo cerca di risalire la catena per tagliare la corda, (ma avra’ l’intelligenza e/o le conoscenze per farlo?) ritardare finche’ non e’ in cima e far sciogliere il nodo dall’incantesimo, si liberera’ lo stesso, ma almeno si fa 9 metri di caduta
- Fuga
- Sbeffeggiamenti vari all’indirizzo del mostro incatenato

Se il mostro e’ in grado di spezzare senza problemi una catena di ferro invece, fareste meglio a cercare altri mezzi per tenerlo al suo posto… (oppure provare a indebolirlo) di certo non sara’ qualcuno che si potra’ tenere a bada con incantesimi di basso livello…

Se non avete proprio niente di meglio da fare, potreste sempre entrare nello spazio extra-dimensionale e restarci!

One Response to “Trucco della Corda Animata”

  1. khall Says:

    Hi hi hi… Che goduria… :D
    Mi immagino la scena… io sarei per sfottere fino alla fine dell’inc. il mostro
    Tanto poi ci sarà qualcuno che lo picchierà! :)
    Cmq veramente una buona idea!!!

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